変なコントローラを千切っては投げ千切っては投げ。


by karasuma_usb

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 先日購入したロストレグナム。よーやくLv.14に到達。で、ノーマルモードの8つ目のダンジョンを攻略中。いやー、地味。っていうか作業感アリアリ。だが、それがいい。

 気が付けばPCではDiablo2でトレハン作業、PSPではロストレグナムでも似たような作業。いや作業なんて言葉で一括りにしてしまえば、ゲームに限らずあらゆるものがルーチンワークになってしまうんですけれども・・・

 さておきロストレグナム、通勤電車で奇跡的に座ることが出来た場合のみプレイしているんですが、どーも気になるのが操作時の音。このゲーム、SELECT・STARTやHOME等のシステム系のボタンはともかく、メインとなるボタン類は全て酷使。なもんですから必然的にせわしなくボタンを連打することになるんですが、どーもRボタンを押したときの音が大きい。っていうかLボタンは無音なのに・・・これは電車の中では迷惑(※)

 ひょっとして不具合? と思いチト検索してみましたが、それっぽい症例が見当たらない感じ・・・うーん、やっぱりわきまえた方がいいのかしら・・・携帯のポチポチ音ですら、案外気になりますもんねぇ。(>PSP不具合まとめ)
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 弱った。バラして対策するかなぁ・・・。





(※)DSやらPSPを電車内で「立ったまま」プレイするのは止した方がいいと思うんだが、どうか。
by karasuma_usb | 2007-01-30 21:53 | 烏丸の壷
 はいGK乙。烏丸です。

 例のナビのお陰で常に充電状態で置かれている我が家のPSPでありますが、ものすごーく久しぶりにゲームを購入。タイトルにありますとおり、ロストレグナムなんですけども。

 内容としましては、いわゆるRogueライク。と、言ってもこちらが一歩動くと相手も一歩動く、そんなのんびりした感じではなく、どちらかといえばPSOやらPSU、その他のTPSに類する3DアクションRPGであります。
 実は全然興味が無かったんですが、うっかり本家サイトのリンクを踏んでしまって一目ぼれ。熱に浮かされたようにamazonで購入→翌日到着、みたいな。
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 これがまた面白い。いや、万人に進められるよーなタイプのゲームではないんですが、ひたすらダンジョンを探索してアイテムゲト、って普段Diablo2でやってることをPSPに移しただけ。普段からDiablo2が携帯機で出来ればなーなんて思ってた自分としては、少々疑似体験気味に堪能中。 戦闘も所謂クリックゲーではなく純然たるアクションなので「弱攻撃→強攻撃→スキル(キャンセル)→サブウェポン(キャンセル)→スキル」なんて派手なコンボもできちゃう。うーん、素敵。
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 どうやらファミ通のクロスレビューだと6・7・6・7とか言う実に地味な採点だったらしいですが、ちょっとプレイしたくらいじゃその深さが分からなそうなゲーム。スルメゲーって奴かもしれません。 とりあえずPSP持ってる方は、是非。(ハード購入する動機になるホドのゲームではないですが)

 しかしアレですな。昨年秋くらいからPSPの良作が頻発してるところをみると・・・そろそろPSPも末期なのかしら・・・。
by karasuma_usb | 2007-01-28 20:40 | 烏丸の壷

にわかアイコン職人。

 なんだか更新が停滞気味で恐縮。にわかアイコン職人、烏丸です。

 仕事の合間(?)にWidgetっていうかScriptをいじくりまわしてるんですが、それの延長で何点かデスクトップアイコンを作りました。

 マイコンピュータ。


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 フロッピーディスク。


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 とりあえずゴミ箱。


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 ついでにマイネットワーク。


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 Widgetのテーマが「グリーンモニタ」だったのでそれに合わせた色使い(16色)。1点あたりの所要時間は10分くらい? 面白くなってきたので自分の趣味にアイコン作成を追加、みたいな。(しかし久しぶりに触ったWindowsアクセサリのペイントの、機能の貧弱なコトといったら!) 


 この調子でコントローラのアイコンとか・・・あーアプリケーションじゃないから無意味か・・・
by karasuma_usb | 2007-01-26 21:50 | 烏丸の壷

SEGA Link、終了。

 このブログを日記と呼ぶのなら日記歴2年超。ライフロガー烏丸です。

 さてさて、烏丸ったら実は"Mixi"にもアカウントを持ってたり。
 なのですが、流石に日記を2つもつけるのは面倒っていうか異常? とすら思っているスタンス。なので拙ブログがメインでして、Mixiのほうは連絡帳状態。もはや死にアカウントというか幽霊部員(?)の様相を呈しているんですが・・・あーそういえばもう一つ、SNSに参加してたっけ。



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 ずいぶん昔のエントリで書きましたが、SegaLink。文字通りセガのゲームでつながるソーシャルネットワークサービス。烏丸はβ版の限定募集の際にとりあえず取っておけ的なキモチでアカウントを取得、取得直後から放置していたんですが・・・なんか色々終了、との話。(→ソース)

 サービス開始直後はなんとも勇ましいニュースリリースが飛び交っていましたが、実は烏丸が参加した(いや実際はアカウント持ってるだけですが)SegaLink内のSNSは、一足早く昨年の8月末で終了していたり。
 なので運営の実態は同社が運営するネットワークゲーム(RFonline/PSO/PSU)のアナウンスポータル兼・専用ウェブマネー窓口でしかなかったワケで、それが今回専用ウェブマネーの窓口をグループ会社(isao.net)に移管することで事実上、SegaLinkは終了、ってことのご様子

 うーん・・・なんとも尻すぼみ。
 正直、もーちょっとサービス開始が早ければ、かつ一般層を取り込むことが出来たならば、なんて今更ですけど残念。 まー昔からそんなに商売が上手じゃない上に持ってる技術を商売に役立てるのが下手、それでいて傾くたびに親方がコロコロ代わることで生き長らえている、そんな会社ですからねぇ。やっぱり今回も上手に出来なかった、ってコトで。



 それにしても上記ソースにある

 「サービス開始後、1年でユーザー数を100万人に」

 ってのは実現したんでしょーか・・・。
 
by karasuma_usb | 2007-01-23 20:52 | 烏丸の壷

 インターネットなんていう"包括的な"呼称自体自体が若干、死語化しつつあるくらいネットってのは分節・細分化・取捨選択されながら、日常に密接する存在になっている21世紀に、毎度烏丸です。

 烏丸ったら社会人1年目より一人暮らしして以来今日まで、休日のたびに訪れる新聞の拡張員に辟易しながらも、頑なに購読を断っているよーな"ニュースソースは非新聞"派。実際問題、ネットがここまで速報性を持つようになってしまうと、早朝投函される新聞紙から新しい情報を得るよりも、2chのニュー速やら類するサイトをRSSなりで監視しているほうが速報性を若干失うモノの、"ほぼ"無料なワケで。株やら先物やらの速度が要求される金融商品でもやってない限り、新聞ってのは必要性が下がっているのかもしれません。(ここのところ日常的に偏向報道が絶えないのも新聞離れの一因だとは思いますが)

 さておき、2007年が既に始まっているのに今更2006年の話をするのもアレなんですが、昨年ネットを騒がせた話題で烏丸が印象に残っているのが「募金詐欺」
 "~ちゃんを救う会"、もしくはそれに類する名称の募金団体が集めた金銭の使途が不明瞭だったとかで、主に2chから批判が続出した件。(参考:さくらちゃんを救う会)
 昨年の秋頃から新聞各紙で報道されているので割愛しますが、要は「募金を集める側が収支不明瞭なまま運営していた」ということが、2chを中心に問題提起されたという話。

 なるほど一般的に幼少のころから"赤い羽根"やら"緑の羽根"なんかの有名な募金活動に"募金する側"として参加している我々としては、「募金すること」自体にある種の満足感を得ているだけで、実際にその募金したお金がどのように使用されているのか、必要としている人にちゃんと行き渡っているのか、ってコトに関しては興味が及んでいなかったなーと。
 この話題は、「詐欺」なんて言葉で一くくりにしちゃうトコロにネット社会の怖さを感じるものの、「募金という善意を利用した悪が存在する」かつ「既存の報道がその募金の正当性を完全に評価することが出来ていない」コトを啓蒙したという点で、ネットの存在意義を感じることが出来て、非常に印象に残った烏丸なのでした。


 って、拙ブログのテーマに則していないコトをつらつらの論じるのも、烏丸の無知を世間様にさらすことになるので避けるとして、若干軌道修正。

 募金、とは趣が異なるんですが、奨学金という、修学するためのお金を無利子(または有利子)で貸し出す制度がありますな。
 この奨学金、烏丸も利用したことがある(っていうか今でも返済している)んですが、学生の時代に奨学金でNEOGEOを購入した先輩がおりました。 もちろん奨学金ってのは修学に必要な分キッカリが払い込まれるはずなので、先輩はバイトするなりして帳尻を合わせたそうですが、なるほどこーいう風に使ってしまって修学困難になって本末転倒な人もいたのカナーなんて。しかしまー奨学金でNEOGEO・・・高かったもんねー、あれ。烏丸、2回買ったけど。

 さてその奨学金制度の中に「あしなが育英会」なんて団体。
 かの有名な児童文学「あしながおじさん」が名称・運営方針のモデルだとは思うんですが、くわしくは(またもや)Wikipediaで。(→ソース)
 なるほどねーあしながおじさん。烏丸もあしながおじさんの援助がほしいなー。体の関係無しで。


 というワケで本日は、つい先日購入しましたこれ。



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 足なげー。






 って、コントローラの第一印象から連想されるもので文章を書くコトがいかにマズいかを読者ちゃんに啓蒙することを第二の目的としている拙ブログ、ようやく第一の目的というワケでコントローラネタ。バッファローの「BGC-UCF1202」であります。
 先だってのエントリで書きましたがこの製品、新宿ソフマップで580円と大変破格。まーそう申しましても定価が1310円とかなので心底喜べるかと申しますと・・・いやいやこの値段でこれなら十分、いやさ十二分。って、早速好評価(評価者:1名)なこれ、どーしてなのかと説明させていただきたく。


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 これこの通り、とりあえず奇をてらわないデザインの代表格というよりも20世紀末から現在にかけての"ゲームコントローラデザイン"のステレオタイプと言えるDualShock準拠の配列。敢えて勝負に出ないのは親方大企業の堅実さかそれとも"適当に売れそう"な海外OEMなのかは不明。でもまぁ、既存の製品で同じシルエットの製品が見当たらないので・・・新規デザインなのかしら。

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 説明するのも面倒ないつもの配列で"1"・"2"・"3"・"4"ボタン。左下に見えるアナログスティックが若干邪魔になりそうではありますが、まー"慣れ"の範疇。

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 フツー。フツーのLR("5"・"6"・"7"・"8")を2個づつ。なんか画像がかすんで見えるのは、読者ちゃんの眼精疲労が原因。早めの検診をオススメします。

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 例によって例のごとく。特徴らしい特徴こそないものの、プロパティで見ると斜め方向もフルで信号を送れるところが好印象。全倒ししても数値が最大にならないよーな粗悪品も、ありますもんねぇ。ちなみに天辺が平らなほうが、烏丸としては好みなのでこれは好き。

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 エッジが丸くなってはいるものの十字キー。フラットな肌触りでストロークは浅め。ちなみに中央を押しても全押しにはならず、これもまた好印象。足長グリップのホールド感と位置的にもしっくり。

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 位置的にSTARTとSELECTにあたる"9"・"10"ボタンは三角形状で材質はゴム。なんかナタデココみたいな質感。少々押しづらい気がするものの、ナタデココなら仕方が無いワケで。。

 連射は"AUTOボタンを押しながら連射にしたいボタンを押す"タイプ。定番ですが速度は一定。解除は、"連射にしたボタンを押しながらAUTO"ね。個別に連射を設定しすぎてワケが分からなくなったら、"AUTOを押しながらMODE"で全連射解除。(AUTOを2秒以上押しながら連射設定で自動連射も可能。いや使い道ないけど)

 MACROボタンはマッピングされたキーを順々に自動押下してくれる例の機能。しかしながら対応しているボタンは"7(L1)"と"8(R1)"とアナログスティックのみ。マニュアルによると、1マクロにつき25ステップまで記録可能とのこと。
 ってーことはマクロに設定したボタンを自動連射にしておけばRPGの稼ぎなんかで便利じゃね? って思った読者ちゃん残念。連射のスピードが一定なばっかりにご希望に添えない予感。まーオマケみたいなものだと思って。ノラ犬に噛まれたと思って。


 さぁさぁここまで簡単に書いてみたところ、まー地味ながらフツーに使える方向キー、連射にマクロまでついて580円? これはどーもお買い得なんではなかろうかと思うんですが・・・なんとこれだけではない。





 これは珍しい、ボタンを入れ替える機能。
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 烏丸もPCのコントローラでは初めて見る機能、REMAP。
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 このボタンを押下した状態(非・押しっぱなし)で、ドライバと一緒にインストールされる専用のユーティリティを起動すると、各ボタンを入れ替えることが出来るとゆー。


 なるほど本来ゲーム側のコンフィグで設定することをドライバー側でやってしまう、と・・・うーん、どーなのこの機能。コンシューマゲーム機と違って、いわゆる"吊るしの"コントローラを持たないPCのゲームは大概、キーコンフィグが付いてるもんねぇ・・・なんか有り難味が薄い。(実装しているという意欲だけは誉めたい)

 が、なんでまた専用のユーティリティ? REMAPボタンを押した後に変更したいボタンをどうこう、って方法で出来ないのがニンともカンとも。



 と、まぁ最後のREMAPはオマケだとしても、DualShock互換として必要な機能とデザインの互換性は取れているワケで。グリップの足長具合も、手の大きい人でも確実なホールド感が得られるという配慮なのかもしれません。
 っていうか2007年1月現在、現行商品であるにもかかわらず実売価格が580円とかですと流石に文句も言いづらいw 正直バッファローがコントローラというカテゴリに進出してから2年程度ですが、そろそろELECOMやSANWA SUPPLYに代わる第三・第四の(廉価)国内ブランドとして定着しつつあるんだな、とそーいう気がしてきました。(これ以外の製品がどの程度のクォリティなのかは烏丸、存じ上げないんですけれども)


 デザイン  ★★★☆☆
 操作性   ★★★★☆
 備考    後述
 参考URL 左側のリンクよりどーぞ


 あー、そうそう。
 付属のドライバですが、他社のDualShock互換製品と併用できないので注意。特にDualShockに中途半端に互換しているor類するほかのドライバを必要とするよーなコントローラを既に使用している場合、排他利用となります。 コントローラを大量に挿してるよーな好事家は注意。
by karasuma_usb | 2007-01-22 21:33 | コントローラ
 三度の飯の方がキーボードより好き。 烏丸です。

 先日、お気に入りだったけど使わなくなった富士通ピアレスを里子に出しまして、毎晩枕を涙でぬらしているワケですが、どーやらよーやくPSPにキーボードを接続する方法が、ってのが例によってengadget japanese[beta]から。(→ソース)
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 いつまでたっても製品化されないPSP用キーボード(っていうか発売中止)を、どこかの誰かがソフトウェアでどーにかしました、ってお話。うーん赤外線ポートを使用してPalm用のキーボードを使うのかー・・・・・・赤外線ポートなんてついてたんだ・・・。
 ゼロスピンドル版のTypeUやら505Extremeなど、モバイル市場にチカラを入れてるワリには他部門(主にPS3)の業績不振でもはや二流企業の様相を呈しているソニーですが、ひょっとしてこーいうのを純正品として発売してくれれば、(とりあえず)モバイル部門で実績として積み上げることが出来るんではなかろーかと愚考。いや、売れるかどーかは不明ですが。(烏丸は買うけど)

 ところでこれ・・・現状ではキーボードを認識させてるアプリ上で、4kb程度のテキストファイルを作成すること以外にキーボードが使用できないとのコト。うーん、とりあえず現状では使い物にならない、とゆー認識でいいのかしら・・・







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 ※これが理想形、だったんですけどねぇ
by karasuma_usb | 2007-01-21 23:04 | 烏丸の壷
 本日は自宅と実家を往復。烏丸です。

 自宅から帰宅して早速ブログ更新、なんて思ってPCを起動・・・ってメモリチェックで硬直。リセットしてみると今度はBIOSが起動しない。 うーむどーやら壊れちゃったご様子orz

 BIOS起動しないとゆーとマザボ? ハードディスクもシーク音が聞こえないし・・・なんでこー、お金がないときに壊れるんですかねぇ・・・




 って、舌の根も乾かないうちに撤回。 なんだかわかりませんが、CPUのファンをつけたりはずしたりしてたら復旧。なんだこれ・・・っていうか怖い・・・
by karasuma_usb | 2007-01-21 20:41 | 烏丸の壷

ネジコンクッキー。

 無節操にコントローラを買いつづけて幾星霜。最近は若干の抑制もできるようになったのはワシが大人になったからじゃろうか-。 烏丸ですよ?

 おかげさまで拙ブログも先日、目出度く10万アクセスと相成りました。いやー、一区切りついた感じ? みたいな。
 とは言え、達成記念に何かやるよーなコトも無く、今後も無軌道に継続していく所存。(何も期待しないことが挫折しない人生を送るコツだ、って姉さまも言ってた)








 そんな風に考えていたら、家人から記念品を贈呈されました。
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 サターンパッドクッキーにファミコンパッドクッキー。

 更に。

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 ネジコンクッキー。

 なんだかとってもいい香り。スグに食べるのは勿体無いと思い、ネジコンクッキーをヒトヒネリ。とかするとポロポロと崩れる(※)悲しさよ。やっぱり烏丸、ネジコンには復活してもらいたいなー。まー成果主義を掲げたばっかりに、革新的な遊び方を思いつくコトが出来なくなった最近のナムコには無理だと思いますが。

 あれなんの話でしたっけ。

 あ、そーだ今後ともよろしく。

 ※この後スタッフでおいしくいただきました。
by karasuma_usb | 2007-01-19 05:54 | 烏丸の壷

嗚呼、嗚呼JunkMetal。

 Junkerの読者ちゃんも、そうでない読者ちゃんもこんばんは。例によって烏丸です。

 押入れの整理をしていたら、「購入したまま放置していたコントローラシリーズ」に新しい(?)仲間が。



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 なんかもー信じられないくらい懐かしいよーな甘酸っぱいよーな胃液が逆流するような思い出でいっぱいのネトゲ、「JunkMetal」のパッケージ版。 リアルタイムでプレイしていた時はフリーダウンロード版のクライアントとウェブマネーでプレイしていたんで、実はこれ、サービス終了後に捨て値で売られていたものを購入したんですな。

 ご覧の通り、"GAME PAD SPECIAL PACK"ってんでコントローラつき。付いているコントローラはSANWA SUPPLY製、なんですがこのゲーム、全然コントローラでプレイすることを考慮していないとゆー。なのでパッケージ購入者の大半は、コントローラ目当てではなく、パッケージ版についているサービスアイテム目当てだったんですな。(まー烏丸がこのパッケージを購入した時点で、既にサービス終了だったんでそのアイテムすらも・・・)
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 今となっては付属のコントローラくらいしか使い道が無いんですが、またJunkMetalみたいなゲームがやりたいなー、なんて。 ・・・いやそーなっても付属のコントローラを使うつもりはないですが。
by karasuma_usb | 2007-01-16 21:32 | 烏丸の壷
 つけられるオプションは何でも付けたいと思うあまり、車格を下げてしまうタイプ。烏丸です。

 既に100万台以上を売り上げたとかで絶好調のWiiですが、例のリモコンに取り付けるオプションパーツがまたもや、JOYTECH社から。

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 縦持ちが当然(?)の純正リモコンを横持ちにすることで、レガシーなコントローラライクな操作感を、ってなコンセプトなんでしょーかね。なるほどこれなら慣れた感覚で使えそうな予感。

 なんですが、烏丸ったらWiiを相変わらず持ってないんでチト不可解なんですが、Wiiのリモコンって十字キーとかの信号もセンサーバーに対して送受信してるんじゃないの? それとも内部で処理された信号を光信号ではなくRF無線で送ってるのかしら・・・。

 そーじゃなかったらこれ、左側をセンサーバーに向けないと駄目だもんねぇ?
by karasuma_usb | 2007-01-15 21:35 | 烏丸の壷