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手元にあの頃、ジャンプバグ。

 ネットにつながっていさえすれば、「ほぼ」ありとあらゆる情報にリーチ出来る。ああインターネッツってスゴイ。

 そのスゴさを痛感出来た事件、というか事実をありのままお伝えしたいキモチなんですが、小生が先週、Twitterで独りごちたこの発言。

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『98版のジャンプバグを移植したマインドウェアって会社の情報を緩募。あと現物も。』


 とか発言した直後に、なんと信じられないことにマインドウェアの方から現物の在庫有りの連絡がッ! ってんで会社から30分くらいの距離だったのでお邪魔して代表の方にご挨拶&現物大購入、みたいな感じでして


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 奇跡の、現物入手。
 いあー、"ジャンプバグ"と申しますと烏丸がゲーセン通い、つまり人生を踏み外す素晴らしいキッカケを与えてくれた作品の最右翼※。当時足繁く通ったっけなぁ、1プレイ50円とか、下手する20円とかだったっけ・・・。
 で、ある程度自由になるお金を得られるようになった頃には基板は希少、移植といえばこのPC98(DOS)版、しかしながら98ユーザーじゃなかった烏丸には本体ごと大購入するにはちょっとPC98は当時お高く悶々、家庭用への移植はバンダイの"アルカディア"にはあったものの、どういうワケか"ホッピーバグ"という不可解なタイトル変更っていうか"アルカディア"の現物を所有していた当時には手に入れることが出来ず・・・ようやく、ようやく拙宅に。

 ※他にもゲーセン通いのとっかかりになったタイトルだと、アルファ電子の"フラワー"とかLDゲームの"光速電神アルベガス"とか"サンダーストーム"とか"ペーパーボーイ"とか。ああ懐かしいな戸塚のダイエー

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すごいウィットw

 んで、実際に動作させる環境・・・って簡単に用意できそうで難しい、というのもまず拙宅には相変わらずPC98が『無い』。まぁ今時当然ってのと、そもそもこの烏丸がPC98ユーザーだった経験が皆無ってのも。
 また、WindowsのDOSで、ってのも実は昨年~今年にかけてWindows環境を"Windows7"の64bitに統一しちゃったってのも。死蔵して久しいチャンドラでどっこいしょ、とか考えたりしなくもないんですが、うーん・・・みたいな。

 ともあれ動作確認完了、には若干のお時間がかかりそう、ってのと今回は入手しちゃって嬉しい報告、で。


 で、マインドウェアさんなんですが、全然存じ上げなかったんですがXboxLiveArcadeで"ChainCrusher"なる連鎖型横シューをリリースされているんですが、

"ChainCrusher (XboxLiveArcade)


 奇しくも9/20、つまり明日なんですが続編をWindows用としてリリース!


"SuperChainCrusher HORIZON

 なんと"3200 x 800"の"超"横長画面!
 デュアルディスプレイ餅の読者ちゃんに置かれましては是非に。

 →公式サイト

 ・・・この解像度でジャンプバグ、したいなぁ。
by karasuma_usb | 2012-09-19 21:41 | 烏丸の壷

変なコントローラを千切っては投げ千切っては投げ。


by karasuma_usb
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